穴掘り

西アルテパ砂漠で6ダース
巨大な大腿骨×8、亜鉛鉱×2, 銀鉱×3.後は骨くずばかり。まぁまぁの成果。
巨大な大腿骨はボーンピックにして、鉱石はインゴットにして保管するので、お金にはならないけど。
骨細工をもう少し上げて、ゼラチンが作れるようになるともう少し楽になるか?

暇つぶし

久しぶりに書こうとしたら文法忘れてた。

書店で1巻目の試し読みがあったので、2巻目(?)を購入
後で調べたら、2009年の「このライトノベルがすごい!」の10位に原作がランクされているのね。
結構よかったかな。

試練・改

6神獣をようやく揃った。6勝4敗。
一戦でハイポ3本とメロンジュース3本程度使っているので、1回5〜6千ギル程度かかる計算か。
実際は、バザーでハイポを安く買えたり、メロンジュースは半分ぐらい自作してたから、
2〜3万ギル程度かなぁ。

シアリングライト

  • マクロ化する(手間取っているうちにカーバンクルのHPがなくなってたりする)
  • 召喚直後のHPがあるうちに撃つ
  • 多少の被弾は覚悟の上で相手の側で発動する(離れて発動すると相手がこちらに向かってきて、当たらないことも)

といったところか。

世の中にある動画は、ちゃんと距離を取ってカーバンクル召喚しているけど、距離を取る前に
カーバンクルが沈んだりして。。。
相手の攻撃も結構外れるので、何回か詠唱すれば召喚できるので落ち着いてやれば何とかなるものらしい。

土の試練・改

風曜日に突入。MP減るのが早いなぁとか思ったら、メロンジュース飲み忘れていた。orz
シアリングライトを2発当てたけれど倒せず、ポイズンネイルを使いつつ削って勝利。

風の試練・改(1)

順調に途中まで削っていったが、アストラルフロウを使った直後に回線落ち。
復帰したときはBFの外に出されてた。。。

風の試練・改(2)

マクロが間違っていて、シアリングライト2回目で手間取っているうちに沈没。

風の試練・改(3)

順調に削っていき、シアリングライト3発目を撃とうとしたところで勝利。

氷の試練・改

順調に削っていき、シアリングライト3発目を撃とうとしたところで勝利。

火の試練・改

順調に削っていき、シアリングライト3発目を撃ったところで勝利。

水の試練・改

テールウィップでヘヴィになったときはダメかと思ったけど、割とすぐに効果がきれて助かった。
シアリングライト3発目を撃ったところで勝利。

召喚士ソロレベル上げ(20→27)

20 → 22

コロロカの洞門でミミズ狩り。

22 → 23

革細工の素材調達を兼ねて、マウラの近辺で、芋虫とダルメル狩り。
裏に行く人たちが集合中で、恥をさらしていた気がしないでもない。。。

23 → 26

クフィムでミミズ狩り。無理をしなければ、平和。
夜の広場で、骨と巨人を避けながら狩っているときに、巨人に絡まれて、2〜3回死んだけど。
25あたりで、コロロカのカニに手を出してみたけど、敗退。28ぐらいになったら、リベンジ予定。

26 → 27

シャクラミの地下迷宮で、ミミズ狩り。
ストンスキンを唱えられると、痛い。FOVのリフレッシュをつけてても、MPが足らないことがある。
ヴァンピールブラッド!発動中に、危ないときだけメロンジュースを飲むと割と安定。